Chesster ένα δικτυακό παιχνίδι

Φόρτωση...
Μικρογραφία εικόνας

Ημερομηνία

2007-05

Συγγραφείς

Μιχαλακίδης, Γεώργιος

Τίτλος Εφημερίδας

Περιοδικό ISSN

Τίτλος τόμου

Εκδότης

Τ.Ε.Ι. Κεντρικής Μακεδονίας

Δικαιώματα

Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα Έργα 4.0 Διεθνές

Άδειες

Παραπομπή

Παραπομπή

Περίληψη

Η πτυχιακή εργασία αναφέρεται στο συνδυασμό της Τεχνολογίας Λογισμικού και των σύγχρονων Εργαλείων Ανάπτυξης Λογισμικού για την καταγραφή των απαιτήσεων και τη σχεδίαση εφαρμογής πολυγλωσσικού περιβάλλοντος που χρησιμοποιεί το Διαδίκτυο για την εξέλιξη παιχνιδιών μεταξύ απομακρυσμένων παικτών. Ταυτόχρονα, μελετά την “Ψυχολογική” οπτική της Επικοινωνίας μέσω του Διαδικτύου. Το λογισμικό που υλοποιήθηκε χρησιμοποιεί τεχνολογία βάσεων δεδομένων και βασίζεται στον προγραμματισμό ενός συστήματος παιχνιδιού όπου κάθε χαρακτήρας ενεργεί μόνο μετά από εντολές των παικτών. Στα συμπεράσματα, αναφέρονται δυνατότητες εξέλιξης του ως άνω αναφερόμενου λογισμικού. Η πτυχιακή εργασία περιλαμβάνει συνοδευτική βιβλιογραφία (αρχείο βοηθείας και βιβλιογραφία πηγαίου κώδικα), ανάλυση της σχεδίασης του κώδικα με βάση διαγράμματα ροής, συνεργασίας και ακολουθίας και παρουσίαση της όλης διαχείρισης του έργου με διαγράμματα Gantt και PERT. Επίσης περιλαμβάνει την παραγωγή Ιστοσελίδας με φιλοξενία ενός Deployment Server για τις ανανεώσεις εφαρμογής.

Περίληψη

Περιγραφή

Το πλήρες κείμενο της εργασίας ΔΕΝ είναι διαθέσιμο

Λέξεις-κλειδιά

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ, TEICM::ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ::ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ::ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

Παραπομπή